Saltar al contenido principal

Unity

Gráficas Computacionales

Temario

ClaseTema
1Introducción a las gráficas computacionales
2Modelado de Gráficas Computacionales
3Triangles and Sampling
4Spatial Transformations
5Modelación 3D
6Rotaciones 3D

Laboratorios

LaboratorioTema
1-1Introducción a Unity
1-2Física y Obstáculos en Unity
1-3Prefabs y Multiplayer Local (Se entrega)
2Llamadas y conexión API
3Manejo de Tiempo y Eventos (Se entrega)
4Estructuración de Proyectos
5Materiales y Texturas
6Algoritmos Genéticos
7Tilemaps

Para la clase necesitarás lo siguiente:

  • Unity en su versión más actual (Es importante la versión sobretodo entre los miembros del equipo para evitar problemas de compatibilidad)
  • C# instalado, si bien no es obligatorio el uso de Visual Studio, se recomienda para tener el ambiente y el auto completado, en cuyo caso un simple editor de texto como Visual Studio Code es suficiente.

Documentación oficial

Materiales de Consulta